From c482f50da990eefc915294aa1d7768839f272bc9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: globuzma Date: Tue, 19 Nov 2024 17:14:44 +0100 Subject: [PATCH] Feat: Add rules pages --- app/app/page.tsx | 4 +-- app/app/rules/page.tsx | 37 ++++++++++++++++++++++++++++ app/components/ui/navigation-bar.tsx | 3 ++- 3 files changed, 41 insertions(+), 3 deletions(-) create mode 100644 app/app/rules/page.tsx diff --git a/app/app/page.tsx b/app/app/page.tsx index e9d1ca3..16bd969 100644 --- a/app/app/page.tsx +++ b/app/app/page.tsx @@ -1,8 +1,8 @@ export default function Home() { return ( <> -
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BrawlSet Canon Règles Officielles

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BrawlSet Committee

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17 Octobre 2022

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903.BS. Le mode de jeu BrawlSet

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  • 903.BS.1 Le BrawlSet est une variante du Commander. Cette variante utilise les règles classiques du Commander avec les modifications suivantes.
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  • 903.BS.2 La Règle d’Or du format est d’utiliser des cartes provenant du même set. Pour des raisons de niveau des cartes et/ou d’histoire, certains sets sont regroupés en « BSet »
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  • 903.BS.3 La liste des BSets est disponible dans le document List_BSet_FR.pdf
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  • 903.BS.4 Une carte fait partie d’un BSet si elle a été imprimée au moins une fois avec le symbole d’édition d’un des sets qui composent le BSet. La liste complète des symboles d’édition peut être trouvée dans la section Card Set Archive du site Magic de Wizard of the Coast (lien)
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  • Exemple : Cela prend en compte les cartes Timeshifted pour Time Spiral, les cartes de Brawl Decks, de Planeswalker Decks et de Theme Boosters, ainsi que les cartes de Buy a Box. Cela ne prend pas en compte les cartes des Masterpiece series (Explorer d’Ixalan, Expeditions de Zendikar, Inventions de Kaladesh, Invocations de Amonkhet, et Planeswalker Mythic Editions de Guilds of Ravnica, Ravnica Allegeance et War of the Spark).
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  • 903.BS.5 Il n’y a pas de sideboard pour modifier son deck entre deux parties de BrawlSet. Cependant, comme certaines cartes permettent d’amener des cartes dans la partie depuis l’extérieur du jeu, les joueur·euses peuvent avoir un « wishboard ». Le nombre maximum de cartes d’un wishboard est 15, il n’y pas de nombre minimum de cartes.
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  • 903.BS.6 Les cartes des wishboard sont hors de la partie, ainsi aucun effet de la partie ne peut permettre à un·e joueur·euse de regarder ou rechercher dans le wishboard d’un·e autre joueur·euse. Un·e joueur·euse ne peut amener une carte hors de la partie dans la partie sauf si cette carte vient de son wishboard ou d’une partie principale d’une sous-partie. Il n’y a pas de restriction sur l’identité colorée des cartes qu’un·e joueur·euse peut amener dans la partie depuis l’extérieur du jeu, ceci est une modification de la règle 903.11.
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  • Exemple : Léon lance Emrakul, the Promised End pour prendre le contrôle de l’adversaire ciblé durant son prochain tour et prend le contrôle du prochain tour de Dylan. Léon peut faire en sorte que Dylan lance Granted, l’aventure de Fae of Wishes pendant qu’il contrôle le tour de Dylan. Léon ne pourra pas chercher ou trouver quoi que ce soit dans le wishboard de Dylan. Parce que l’effet demande de chercher dans le wishboard du joueur / de la joueuse lançant cette carte, Léon ne peut pas chercher dans son wishboard. Aucune carte ne sera amenée dans la partie.
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  • 903.BS.7 Un·e joueur·euse désigne comme commandant·e un Planeswalker légendaire ou une créature légendaire. Ceci est une modification de la règle 903.3
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  • 903.BS.8 Si un deck de BrawlSet utilise un·e compagnon·ne, le/la compagnon·ne doit respecter l’identité colorée du/de la commandant·e.
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  • 903.BS.9 La règle de construction en singleton du Commander s’applique à la combinaison du deck et du wishboard. Ceci est une modification de la règle 903.5b
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  • 903.BS.10 Toutes les cartes d’un deck de BrawlSet doivent faire partie du même BSet. Cette règle s’applique à la combinaison du deck et du wishboard. Cette règle s’applique aux terrains de base. Ce BSet est le BSet du deck.
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  • 903.BS.11 Une carte avec un type de terrain de base ne peut être inclue dans un deck que si elle ne produit que du mana de l’identité colorée du / de la commandant·e. Si aucun terrain de base faisant partie du BSet de ce deck ne vérifie cette propriété, cette règle ne s’applique pas pour les terrains de base pour ce deck. Ceci est une modification de la règle 903.5d.
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  • Exemple : Paul veut construire un deck de BrawlSet War of the Spark avec Karn, the Great Creator en commandant. Comme l’identité colorée de Karn est incolore et que les Wastes n’ont pas été éditées dans War of the Spark, Paul peut utiliser n’importe quel terrain de base édité dans War of the Spark pour construire son deck, par exemple une Forest, huit Islands, neuf Mountains, treize Plains et quinze Swamps.
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  • 903.BS.12 La taille minimum d’un deck de BrawlSet est 60, il n’y a pas de taille maximum de deck. Ceci est une modification de la règle 903.5a.
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  • 903.BS.13 Dans une partie de BrawlSet, le nombre de point de vie de départ est 20. Ceci est une modification de la règle 119.1c
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  • 903.BS.14 Les parties de BrawlSet n’utilisent pas la règle des blessures de commandant, ainsi l’action décrite dans la règle 704.5v, qui fait perdre un·e joueur·euse qui a subi 21 blessures de combat ou plus d’un·e commandant·e ne s’applique pas. Ceci est une modification de la règle 704.5v.
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  • 903.BS.15 Au début d’un match, chaque joueur·euse doit déclarer son BSet, il ne peut pas être changé entre les parties d’un même match.
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  • 903.BS.16 Le format de BrawlSet utilise la règle du commander swap. Cela signifie que n’importe quel joueur·euse peut changer de commandant·e entre deux parties d’un match. Le nouveau / la nouvelle commandant·e doit être une carte du deck, l’ancien·ne commandant·e devient une carte normale du deck. Le/la commandant·e du deck reste secret·e jusqu’à ce qu’iel soit révélé·e au début de la partie.
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+ + ); +} diff --git a/app/components/ui/navigation-bar.tsx b/app/components/ui/navigation-bar.tsx index feefc24..6a94324 100644 --- a/app/components/ui/navigation-bar.tsx +++ b/app/components/ui/navigation-bar.tsx @@ -30,7 +30,7 @@ export function NavigationBar ({ isLoggedIn, username}: NavigationProps) { Brawl Set - + @@ -127,6 +127,7 @@ export function NavigationBar ({ isLoggedIn, username}: NavigationProps) { +